老师你好美-第347章 团体迷思
軟小二
1 年前

听到老人问她,晏晓晴睁着一双茫然的大眼睛,扑闪扑闪,她使劲的想啊,关于梦境游戏里发生的一切,越是努力地想,可越是什么都想不起来,脑子里仿佛缺了一块儿,那个区域空白一片。

抱歉,我真的什么都想不起来了……

晏晓晴满怀歉意地回答说。而坐在方寒旁边的龚一风什么也没说,只是一个劲的摇头。

郭小虎一听,心里“咯噔”一声,晓晴什么都想不起来了?那他们之间那几段游戏中甜蜜的回忆,她也没有了吗?他有点急了,很想弄清楚是怎么回事。

这时候,老人说话了:既然玩这个梦境游戏,电脑程序可以控制人脑,有没有这样的一种可能?电脑也会影响人的大脑的记忆,也就是删除了他们的某些记忆?

方寒听着听着,插了一句嘴,

同学方寒老人家,您的意思是说,有人不想让我们知道在他们身上发生过的一些事情,所以就删除了他们的这些记忆?

老人点点头说:这只是猜想。因为每个人头脑里的想法,只有自己清楚,如果不说出来,别人是不知道的。

这个事件难就难在,要清楚电脑、人脑如何在潜意识所幻化的梦世界中“潜⾏”和“浮现”。

也就是说,游戏者一开始玩这个梦境游戏是清醒的,那说明人脑在控制着电脑,玩家知道他在干什么,体验人为制造出来的各种各样的幻境,但是他能主动的继续或者结束游戏。

也可以说电脑在左右着人脑,游戏中的场景与故事是人设计的,玩家只能按照故事的起因、经过和结尾,选择已经规整好的角色和道具,按部就班地玩耍,自己不能有太多的想法,对于他们来说,新奇的刺激是通过设计者的奇思妙想体现出来的。

在游戏的前阶段,如果人们玩着玩着,感到恐惧,无法控制的时候,他们就会退出游戏,结束心中的梦魇。

人们明明知道这个世界上没有鬼,但在人为制造出的恐怖气氛中,依然胆寒,恐惧的心态会刺激大脑,让人处于一种别样的亢奋当中,会在惊悚当中产生快感,带给他们另类的快乐。

方寒听明白了,他接着说,

同学方寒是啊,老人家,您说得对!作为一名电脑爱好者,我们用程序把设计者设计出来的图样变成游戏的画面和声音,玩家戴上耳机后,被包裹在其中,他们所看到的,所听到的,无时无刻不在影响着他们的大脑,左右他们的心理。

老人仔细地听着,没有说话。郭小虎补充了几句。

我们设计这个游戏的初衷,是想要把快乐和美好带给玩家。就算有些恐怖元素,也是为了让人释放压力的,让玩家在尖叫和颤抖中把压力挥发。我觉得,在紧张和恐惧退去之后,他们会剩下游戏体验过后的酣畅淋漓,缓解他们的劳累疲惫……

老人颔首,话是这样说,但人终归是不一样的,电脑还是得听人的,要么听你的,要么听我的,要么听他的。前半段的游戏还好,玩家掌握着完全的主动权,他自己决定着他的命运。但这后半段游戏就太危险了,玩家的命运完全掌握在别人的手里,因为他是睡着的,处于无意识或潜意识的状态。不得不说,这会给那些居心叵测的人带来机会。游戏设计者很难保证,某些人不会利用这样的游戏来伤害别人。不是吗?

不容否认,你们这样的设计是大胆而富有想象力的,如果成功问世,那就是一场无与伦比的科技创新,会给人带来难以置信的冲击力,但是,老人停顿了一下,表情变得严肃起来,他沉思着,目光睿智,言语缓慢,一字一句地说:事情可能会变成什么样子,你们几个进入游戏的玩家深有体会,不是吗?

郭小虎和方寒都沉默了,大家都处于迷思状态,不知道怎么办才好。