方寒简要地向高如烟介绍了一下游戏的制作过程。这个梦境游戏的视觉体验、架构和情节设定等,都是整个团队一次又一次的研讨,最后才决定的。但是,部分核心游戏中的正向价值观被人偷偷替换成了偏激的负能量,以至于整个游戏的趋向性越来越扑朔迷离,琢磨不透。
同学方寒我和另外几个同学负责的是游戏交互设计工作,在了解开发框架之后,运用计算机编程去模拟仿真,满足了逻辑实现和交互流畅度的要求。
说人话!你这些话太专业了,我们都听不懂!
方寒愣住了,他歪着头,认真地想了想,继续说道,
同学方寒其实我的意思很简单,就是我们根据创作团队所写的故事情节、设计人员设计的人物环境等,把它们变成程序和各种指令……
高如烟皱着眉头,咬着嘴唇,打断了方寒的话,
说实话,我还是不清楚!算了,你就别解释了!我感觉这种方法根本行不通!
同学方寒如烟姐,你了解什么叫编程吗?
编程?!我的理解就是:计算机能够理解人的意思,人能够把自己的意思告诉计算机……
同学方寒对呀,那人怎么把自己的意思告诉计算机呢?
不知道!
同学方寒自然是,人设计的各种思路、方法和手段,通过计算机可以理解的形式告诉它,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。人机互动交流的过程就是通过编程来完成的。
你的意思就是说,这些程序是你和你的那些同学编写的嘛?
同学方寒对呀!
你不是找到了那些有问题的程序了吗?谁编的应该一目了然啊?或者问一下你的团队成员,不就清楚了吗?
同学方寒我们每个成员编好程序之后,都会做上自己的标记,可是这几段明显没有,所以我才判断,这不是我们几个所编写的,它们另有其人!
那你又是怎么看出这几段程序带有生物学的信息?
同学方寒我们设计的游戏程序,可以刺激身处游戏中的人,唤醒他们!可是这几行程序运行的结果却是让人沉溺、永眠,它们是带有故意致死信息的!
你说这话是什么意思?能不能说得通俗一点?
同学方寒也就是电脑运行的程序,会通过不断的向虎哥和晓晴姐的大脑发送指令信息,轻则让他们在醒过来的时候,发生一些不可逆转的伤害;重则直接让他们在游戏当中不知不觉的就死去了……
那还等什么?赶紧救人啊!
同学方寒你别激动,现在我们不就在讨论怎么救人的方法吗?
说吧,需要我符号学专业的做什么?
这时候欧阳一朵插嘴了,她扑闪着眼睛,轻轻地问了一句,
欧阳一朵姐姐,寒哥,你们的意思是不是需要摘掉戴在他们头上的那个头盔,但是又不影响他们大脑的正常功能?
同学方寒对对,就是这么一个原理!
我明白了!让我来试试吧!
小姑娘,你可别抱着试一试的态度!这可是两条人命啊!一定要想清楚!您想明白了,再决定!
几个人又开始你望望我,我瞧瞧你,显得有点儿不知所措。